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iOS 与 Android 间的交互差异有哪些移动开发

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简介这篇文章将为大家详细讲解有关iOS 与 Android 间的交互差异有哪些,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。 现在大多数

这篇文章将为大家详细讲解有关iOS 与 Android 间的交互差异有哪些,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

现在大多数的 PM /交互/ UI 设计师,在设计产品的时候都是以 iOS 为基准 思考产品上的各种功能逻辑、交互状态,而很容易忽略了某些功能在  Android 里并不能「一稿适应两端」,部分产品差异在安卓上是不一样的。

所以下面就讲下 Android 和 iOS 9大产品/交互差异,希望你在日后的产品设计时,可以考虑到更多层面的知识点。

虚拟商品、支付规则和方式的不同

支付规则

对在于一些虚拟商品的支付上,如 vip 会员、xx币,xx豆。iOS 和 Android 就存在不同的支付规则:Android 基本无限制,无抽成。而  iOS 限制比较多,而且要抽成大约 30% 的手续费。

举个例子:同样充值 30 元,Android 端会得到 300 金币,而在 iOS 中,只有 210  金币。正因这个抽成规则的不同(没办法,这是苹果硬性规定的),才会出现各种平台的虚拟货币,在 Android 和 iOS 中的充值比例是不一样的,如快手:

所以对于虚拟商品在 iOS  端的抽成规则,在产品设计时一定得考虑清楚,因为这关系产品的商业和盈利模式。通常有 2 种解决思路:

A. 让用户承担 30% 的抽成:

    同样的价格,iOS 用户得到的商品少些

    如同样充值 30 元,Android 端会得到 300 金币,而在 iOS 中,只有 210 金币。像快抖音、陌陌等各种货币充值。 

    同样的商品,iOS 用户支付更高的费用

    如 3 个月的 vip 会员,Android 端定价是 58 元,iOS 端则可以设为 68 元。如优酷、腾讯视频的 vip 会员价格。

    B. 公司自己承担 30% 的抽成:

    如 iOS 端充值 30 元,公司实收 21 元,但 iOS 用户能得到和 Android 一样的 300  个金币。(理论上是有这个解决思路,但现实中很少有公司去实现,毕竟抽成成本就摆在那里)

    另外还需要注意的是:因为抽成规则的不同,对于同一个 ID 的账户余额,在 Android 和 iOS  端中是不能通用的。因此在产品设计时需要将这点告知用户,预防用户犯错、以及恶意刷币。

    支付方式

    Android 由于开源的特性,因此对接的都是第三方支付平台,如微信支付、支付宝、银联卡等。 而 iOS  出于系统的封闭性和安全性考虑,只能调用苹果自己的支付系统:登录 Apple ID ,然后用授权的支付方式(支付宝、银联卡)进行付款。

    状态栏交互的不同

    「状态栏」也就是我们手机界面最顶部的电池栏,它除了可以在不同背景里切换颜色外,在交互的触发上,Android 和 iOS 中也各不相同。

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