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Android NDK开发之如何实现FFmpeg视频添加水印开发技术

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简介这篇文章主要介绍AndroidNDK开发之如何实现FFmpeg视频添加水印,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完! 前言 Android也是利用FFmpeg命令行的形式(混编

这篇文章主要介绍Android NDK开发之如何实现FFmpeg视频添加水印,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

前言

Android也是利用FFmpeg命令行的形式(混编),进行视频转码压缩。

1.FFmpeg添加水印命令1.1.水印命令
ffmpeg -iWildlife.wmv-vf "movie=panda.png[watermark];[in][watermark] overlay=10:10[out]"Marked.wmv

原始视频文件路径:Wildlife.wmv

水印图片路径:panda.png

水印位置:(x,y)=(10,10)<=(left,top)距离左侧、顶部各10像素;

输出文件路径:Marked.wmv

注意事项

问题:FFmpeg 3.0之前-vf “movie=绝对路径存在问题

从3.0开始就支持了

解决的方案:过滤器

ffmpeg -i /Users/yangshaohong/Desktop/Test.mov -i /Desktop/watermark.png -filter_complex overlay=480:10 
/Desktop/Test_out.mp4
1.2.命令补充说明

水印位置参数的第一个数值是水印图片的左上角的x轴像素值,第二个数值是水印图片的左上角的y轴像素值。

水印位置参数除了使用数值外,还可以使用以下几个参数:

对应地可以将overlay参数设置成如下值来改变水印图片的位置:

2.Android 核心代码2.1.jni Java声明
//添加水印
    public native void addWatermark(int argc,String[] argv);
2.2.核心代码ffmpeg.c
#include "jni.h"
#include "ffmpeg.h"


//视频转码压缩主函数入口
//SDL(main)
//ffmpeg_mod.c有一个FFmpeg视频转码主函数入口
//标记(声明有一个这样的函数提供给我调用)
//参数含义分析
//首先分析:String str = "ffmpeg -i input.mov -b:v 640k output.mp4"
// argc = str.split(" ").length()
// argv = str.split(" ")  字符串数组
//参数一:命令行字符串命令个数
//参数二:命令行字符串数组
int ffmpegmain(int argc, char **argv);


JNIEXPORT void JNICALL Java_com_haocai_ffmpegtest_util_VideoPlayer_transcodingCompress
        (JNIEnv *env, jobject jobj,jint jlen,jobjectArray jobjArray){
    //转码
    //将java的字符串数组转成C字符串
    int argc = jlen;
    //开辟内存空间
    char **argv = (char**)malloc(sizeof(char*) * argc);

    //填充内容
    for (int i = 0; i < argc; ++i) {
        jstring str = (*env)->GetObjectArrayElement(env,jobjArray,i);
        const char* tem = (*env)->GetStringUTFChars(env,str,0);
        argv[i] = (char*)malloc(sizeof(char)*1024);
        strcpy(argv[i],tem);
    }

    //开始转码(底层实现就是只需命令)
    ffmpegmain(argc,argv);

    //释放内存空间
    for (int i = 0; i < argc; ++i) {
        free(argv[i]);
    }

    //释放数组
    free(argv);

}

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