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Go1.18中泛型编程的示例分析开发技术
IDCBT2021-12-28【服务器技术】人已围观
简介小编给大家分享一下Go1.18中泛型编程的示例分析,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下
小编给大家分享一下Go1.18中泛型编程的示例分析,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
前言经过这几年的千呼万唤,简洁的Go语言终于在1.18版本迎来泛型编程。作为一门已经有了14年历史的强类型语言,很难相信它到现在才开始有一个正式的泛型。
以前的Go泛型虽然直到1.18版本才加入泛型,但是在2014年便有相关的讨论要在Go中加入泛型设计。但是由于各种原因没有实现。而之后的接口(interface)的提出,让泛型进一步搁置。但是由于接口的缺陷,最终Go团队还是在1.18的版本中加入了泛型。实际上,这一版本的泛型设计在语言层面和接口非常相似(在实现层面肯定是不一样的,泛型是编译时,接口是运行时),对于他们之间的差异,也会在后面提到。
本文主要讲述1.18beta1版本中的泛型,后续有改动,可能会更改文章。
泛型是什么在我看来泛型其实用C++的模板一词来描述就非常的准确。在写代码的时候,我们经常需要写很多重复的逻辑,一般这个时候我们就会使用函数来对其进行封装。但是由于Go是一种强类型语言,所以在定义和书写函数的时候需要在调用前标明类型。当然如果这一重复的逻辑只需要固定的类型,这样就足够了,但是很多时候我们需要不同的类型进行类似的逻辑,譬如我们刚刚看到的GIF。对于普通开发人员来说这种情况可能遇到的比较少,但是在一些库开发人员来说,这种情况变得非常的普遍。
泛型程序设计(generic programming)是程序设计语言的一种风格或范式。泛型允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时使用一些以后才指定的类型,在实例化时作为参数指明这些类型。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。Ada、Delphi、Eiffel、Java、C#、F#、Swift 和 Visual Basic .NET 称之为泛型(generics);ML、Scala 和 Haskell 称之为参数多态(parametric polymorphism);C++ 和 D称之为模板。具有广泛影响的1994年版的《Design Patterns》一书称之为参数化类型(parameterized type)。
其中,C++的模版应该是做的最完善的,不仅支持简单的模板替换,还可以处理一些简单的逻辑,经过不断的迭代,已经形成了一种生成代码的编程方式,因此也叫做模板元编程(Template metaprogramming)。当然由于其和C++编程方式完全不一致,所以可读性非常的差。而在Go的泛型设计中,为了保证泛型的简洁,Go并不支持模版元编程(心塞,还想试试在Go里面往往骚操作呢)。
Go的泛型接下来就是Go泛型的使用介绍了,Go支持泛型函数和泛型类型。
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